为什么优秀的程序员不喜欢GUI
优秀的程序员 要给优秀的程序员下一个明确的定义无疑是一件非常困难的事情。擅长抽象思维,动手能力强,追求效率,喜欢自动化,愿意持续学习,对代码质量有很高的追求等等,这些维度都有其合理性,不过又都略显抽象和主观。 我对于一个程序员是否优秀,也有自己的标准,那就是TA对命令行的熟悉/喜爱程度。这个特点可以很好的看出TA是否是一个优秀的(或者潜在优秀的)程序员。我周围就有很多非常牛的程序员,无一例外的都非常擅长在命令行中工作。那什么叫熟悉命令行呢?简单来说,就是90%的日常工作内容可以在命令行完成。 当然,喜欢/习惯使用命令行可能只是表象,其背后包含的实质才是优秀的程序员之所以优秀的原因。 自动化 Perl语言的发明之Larry Wall有一句名言: The three chief virtues of a programmer are: Laziness, Impatience and Hubris. – Larry Wall 懒惰(Laziness)这个特点位于程序员的三大美德之首:唯有懒惰才会驱动程序员尽可能的将日常工作自动化起来,解放自己的双手,节省自己的时间。相比较而言GUI应用,不得不说,天然就是为了让自动化变得困难的一种设计(此处并非贬义,GUI有着自己完全不同的目标群体)。GUI更强调的是与人类的直接交互:通过视觉手段将信息以多层次的方式呈现,使用视觉元素进行指引,最后系统在后台进行实际的处理,并将最终结果以视觉手段展现出来。 这种更强调交互过程的设计初衷使得自动化变得非常困难。另一方面,由于GUI是为交互而设计的,它的响应就不能太快,至少要留给操作者反应时间(甚至有些用户操作需要人为的加入一些延迟,以提升用户体验)。 程序员的日常工作 程序员除了写代码之外,还有很多事情要做,比如自动化测试,基础设施的配置和管理,持续集成/持续发布环境,甚至有些团队好需要做一些与运维相关的事情(线上问题监控,环境监控等)。 开发/测试 基础设施管理 持续集成/持续发布 运维(监控)工作 娱乐 而这一系列的工作背后,都隐含了一个自动化的需求。在做上述的工作时,优秀的程序员会努力的将其自动化,如果有工具就使用工具;如果没有,就开发一个新的工具。这种努力让一切都尽可能自动化起来的哲学起源于UNIX世界。 而UNIX哲学的实际体现则是通过命令行来完成的。 Where there is a shell, there is a way. UNIX编程哲学 关于UNIX哲学,其实坊间有多个版本,这里有一个比较详细的清单。虽然有不同的版本,但是有很多一致的地方: 小即是美 让程序只做好一件事 尽可能早地创建原型(然后逐步演进) 数据应该保存为文本文件 避免使用可定制性低下的用户界面 审视这些条目,我们会发现它们事实上促成了自动化一切的可能性。这里列举一些小的例子,我们来看看命令行工具是如何通过应用这些哲学来简化工作,提高效率的。一旦你熟练掌握这些技能,就再也无法离开它,也再也忍受不了低效而复杂的各种GUI工具了。 命令行如何提升效率 一个高阶计算器 在我的编程生涯的早期,读过的最为振奋的一本书是《UNIX编程环境》,和其他基本UNIX世界的大部头比起来,这本书其实还是比较小众的。我读大二的时候这本书已经出版了差不多22年(中文版也已经有7年了),有一些内容已经过时了,比如没有返回值的main函数,外置的参数列表等等,不过在学习到HOC(High Order Calculator)的全部开发过程时,我依然被深深的震撼到了。 简而言之,这个HOC语言的开发过程需要这样几个组件: 词法分析器lex 语法分析器yacc 标准数学库stdlib 另外还有一些自定义的函数等,最后通过make连接在一起。我跟着书上的讲解,对着书把所有代码都敲了一遍。所有的操作都是在一台很老的IBM的ThinkPad T20上完成的,而且全部都在命令行中进行(当然,还在命令行里听着歌)。...